微软的AR增强现实设备Hololens距离民用还差得远

 关于未来视觉技术的发展方向问题,虚拟现实和增强现实的争论一直都存在,然而目前来看,虚拟现实的发展更加的成熟,大多数巨头公司都把目光放在的虚拟现实 这一技术领域上,因为虚拟现实的技术可能更加容易实现,而做为科技界的大佬级公司,微软似乎对虚拟现实并不感冒,而是一心扑在了其增强现实的道路上。


微软CEO Satya Nadella在Salesforce年度用户大会Dreamforce上谈及了关于微软的全息眼镜Hololens的问题, Nadella表示,消费者想购买Hololens可能还需等五年的时间。


微软在今年年初发布了Hololens,这款神器的AR眼镜被视为微软正在研发的最令人激动的产品,此产品一经展示,就受到用户的极大关注,得到了非常多的簇拥者。然而这一产品的技术实现难度非常之高,以至于很多人怀疑它是否只能停留在概念阶段。


今年6月15日,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。微软此次在咖啡桌和书架上展示了全息的Minecraft城堡,一名佩戴HoloLens的微软员工通过手势在游戏中进行操作。此外,微软还展示了两名玩家如何在同一个Minecraft世界中互动,以及HoloLens用户如何通过语音命令来完成控制。这一展示让Hololens的粉丝们更加确信,这是一件可以颠覆人们生活习惯的产品。


微软最初表示,Hololens能够在Windows 10上使用,并且承诺将在2016年推出针对开发者的版本,Windows 10已经发布一段时间了,2016年很快就要来临,然而关于Hololens的消息似乎并没有什么新的进展。


Nadella表示,微软HoloLens产品将首先面向商业用户,比如建筑、设计等行业,因为企业对其需求很明确。而普通消费者欲购买Hololens可能要等几年了。


在早前,Google推出的Google Glass也是想在AR领域做出一番成绩,不过因为成本非常之高,导致设备上市初期将非常昂贵,用途却不是十分必要,所以大众市场很难开拓,Hololens目前也面临这一问题,所以微软将客户率先瞄准了企业级用户,众多的Hololens粉丝们还需要等待。

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